Приветствую Вас Гость | RS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Флудилка » 4Шактот » Профессии (Руководство 1-525) - часть 1-ая. (Алхимия, Горное дело, Инженермя, Кожевничество, Кузнечное.)
Профессии (Руководство 1-525) - часть 1-ая.
ШактотДата: Среда, 26.01.2011, 21:31 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 0
Статус: Offline
--- Руководство по профессии Алхимия 1-525 ---
Алхимия—дает вам пассивный бафф—Миксологию,эта штука продлевает действие изученных вами фласок на 2 ч. и усиливает их эффект.
По достижении навыка профессии - ходим к тренеру алхимии в любой из Столиц и изучаем(Таблица умений навыка профессии):
навык I уровень I обучение у тренера
50------I--20--------------(Подмастерье)
125----I--20-----------------(Умелец)
200----I--35--------------(Мастеровой)
275----I-- 50-----------------(Мастер)
350----I--65------------(Великий Мастер) - Ревущий Фьорд, Борейская Тундра, Даларан.
425----I--75---------(прославленный мастер)
525----I--85

Алхимия 1—60: 59x Мироцвет + 59x Сребролист + 59x Пустая колба > 59x Крохотный флакон с лечебным зельем
Алхимия 60—110: 50x Крохотный флакон с лечебным зельем + 50x Остротерн > 50x Маленький флакон с лечебным зельем
Алхимия 110-140: 30x Синячник + 30x Остротерн, 30 Освинцованная колба > 30x Лечебное зелье
Алхимия 140—155: 15x Магороза + 15x Удавник, 15 Пустая колба > 15 x Маленький флакон с зельем маны
Алхимия 155—185: 30x Корень жизни + 30x Королевская кровь + 30x Освинцованная колба > 30x Средний флакон с лечебным зельем
Алхимия 185—210: 25x Удавник + 25x Златошип + 25x Освинцованная колба > 25x Эликсир Ловкости
Алхимия 210—215: 5x Дикий сталецвет + 5x Златошип + 5x Освинцованная колба > 5x Сильный эликсир защиты
Алхимия 215—230: 15x Солнечник + 15x Кадгаров ус + 15x Хрустальная колба > 15x Большой флакон с лечебным зельем
Алхимия 230—231: 4x Железный слиток + 1x Черный купорос + 4x Лиловый лотос + 4x Огнецвет > 1x Философский камень
Рецепт можно купить в танарисе, не выкидывайте камень, он пригодится вам для трансмутов.
Алхимия 231—250: 19x Слезы Артаса + 19x Хрустальная колба > 19x Эликсир обнаружения Нежити
Алхимия 250—265: 15x Солнечник + 15x Златошип + 15x Хрустальная колба > 15x Сильный эликсир ловкости
Алхимия 265—285: 40x Солнечник + 40x Пастушья сумка + 20x Хрустальная колба > 20x Большой флакон с зельем маны
Езжайте в запределье и учите там алхимию.
Алхимия 285—300: 40x Золотой сансам + 20x Горный серебряный шалфей + 20x Хрустальная колба > 20x Огромный флакон с лечебным зельем
Алхимия 300—310: 10x Золотой сансам + 10x Сквернопля + 10x Укрепленная колба > 10x Флакон с летучим лечебным зельем
Алхимия 310—325: 15x Золотой сансам + 15x Сияние грез + 15x Укрепленная колба > 15x Эликсир целительной силы
Как только вы получите 68 уровень и прокачаете алхимию до 325 вы сможите сделать квет на выбор одной из 3х специализаций — зелья, эликсиры, трансмутация
Алхимия 325—335: 20x Кисейница + 10x Хрустальная колба —> 10x Зелье безумного алхимика
Алхимия 335—340: 10x Пустоцвет + 5x Сквернопля + 5x Укреплённая колба —> 5x Гигантский флакон с лечебным зельем
Алхимия 340—360: 46x Сияние грёз + 23x Сквернопля + 23x Укреплённая колба —> 23x Гигантский флакон с зельем маны - Рецепт: гигантский флакон с зельем маны
Езжайте в нордскол и учите там алхимию.
Алхимия 360—365: 10x Роза Таландры + 5x Укрепленная колба > 5x Флакон с ледяным зельем маны
Алхимия 365—380: 17x Золотой клевер + 17x Тигровая лилия + 17x Укрепленная колба > 17 x Эликсир силы заклинаний
Алхимия 380—385: 5x Золотой клевер + 10x Роза Таландры + 5x Укрепленная колба > 5x Зелье ночных кошмаров
Алхимия 385—395: 24x Тигровая лилия + 12x Укрепленная колба > 12x Мощный эликсир силы
Алхимия 395-405: Как только вы достигните 400, вы сможете юзать Исследование трав Нордскола, а так-же сможите сделать синий алхимический тринкет на 75 уровень.
24x Золотой клевер + 24x Язык аспида + 12x Укрепленная колба > 12 x Мощный эликсир ловкости
Алхимия 405-410: 5x Золотой клевер + 10x Ледошип + 5x Укрепленная колба > 5 x Рунический флакон с лечебным зельем
Алхимия 410—425: Рецепт становится зеленым на 422, так-что вам может понадобиться чуть больше ингров.
20x Золотой клевер + 40x Личецвет + 15x Укрепленная колба > 20x Рунический флакон с зельем маны
Алхимия 425—435: 10x Темный нефрит + 10x Огромный цитрин + 10x Извечный огонь > 10x Алмаз землеправителя
Алхимия 435—450: вы можите делать любые фласки, элики и поты или делайте Трансмутация: извечная сила
Алхимия 450-460: 10 х Призрачный эликсир – Увеличивает показатель Духа на 225 на 1 час. Пепельник x2, Хрустальная колба
Алхимия 460-470: Вулканическое зелье - Увеличивает значение Интеллекта на 1350 на 25 секунд. Пепельник, Вуаль Азшары, Хрустальная колба
Алхимия 470-480: Окаменевшая нефть – «Может вызывать жесткость». Белая пещерная рыба (Альбинос)
Алхимия 480-490: Загадочное зелье – Восстанавливает от 1 до 20000 единиц здоровья и маны. Результат зависит от Вашего навыка Алхимии. Окаменевшая нефть x2, Хрустальная колба
Алхимия 490-500: Зелье крови голема – Увеличивает значение Силы на 1200 на 25 секунд. Неустойчивая жизнь, Цветущее сердце, Хрустальная колба
Алхимия 500-510: Настой драконьего разума - Увеличивает значение Интеллекта на 300 на час. Неустойчивая жизнь x20, Вуаль Азшары x8, Сумеречный жасмин x8, Хрустальная колба
Алхимия 510-520: Настой силы титана - Увеличивает значение Силы на 300 на час. Неустойчивая жизнь x20, Цветок золы x8, Кнутохвост x8, Хрустальная колба. Далее докачиваем трансмутацией камней.
Алхимия 520-525: Трансмутация: <какой-то Самоцвет> - Создание цветного самоцвета для сокета.
х3 <какой-то камень Катаклизма> х3<Какая-то трава катаклизма> (для различных самоцветов сочетания камней и трав Катаклизма может быть разным)

Буду рад, если Вам помогла эта информация по прокачке профессии =) а если Вам не жалко, то пришлите мне немного золота за мой труд (почтой). С уважением к Вам, <(^_^)> Шактот (сервер-Гордуни).

--- Руководство по профессии Горное дело 1-525 ---
В данном руководстве я дал общие советы по быстрой прокачке профессии до максимума. руководство лишь указывает на то, какую руду копать и где она чаще всего встречается. Маршруты объезда локаций Вам придется выбирать самостоятельно - это не сложно, плюс может помочь Вам в выполнении достижения Исследователь.
По достижении навыка профессии - ходим к тренеру алхимии в любой из Столиц и изучаем(Таблица умений навыка профессии):
навык I уровень I обучение у тренера
50------I--20--------------(Подмастерье)
125----I--20-----------------(Умелец)
200----I--35--------------(Мастеровой)
275----I-- 50-----------------(Мастер)
350----I--65------------(Великий Мастер) - Ревущий Фьорд, Борейская Тундра, Даларан.
425----I--75---------(прославленный мастер)
525----I--85

Горное дело 1-65: Собираем: Медная руда. Прокачиваем профессию примерно до 50 на собирательстве, после - переплавляем руду в Медные слитки. Медная жилы встречаются повсеместно в начальных локациях.
Горное дело 66-125: Собираем: Оловянная руда, Серебряная руда, Огневитовая руда, Бедная кровавая руда.
Есть в регионе Болотина, там, в Пещере Тельгена (рядом со входом в Дун Альгаз) имеются громадные залежи Огневитовая руда. Руда квестовая, однако позволяет без особых проблем поднимать умение. К тому же, время появления жилок достаточно мало.
Или Бедная кровавая руда, которая копается в Нагорьях Арати. Малое месторождение кровавого камня встречается только в пещере с кобольдами, неподалёку от ордынского поселения Павший Молот.
Горное дело 126-175: Собираем: Железная руда и Золотая руда - встречаются в Нагорьях Арати, особенно если ездить кругами "по краю" карты. Помимо этой локации можно обратить свой взор на Тысячу Игл, север Тернистой Долины и в Бесплодные Земли. Мы советуем Нагорьях Арати, но, каждому своё.
Горное дело 176-250: Собираем: Мифриловая Руда и Руда истинного серебра. Есть в Внутренние Земли Или Танарис, где, попадаются и Залежи истинного серебра. Мифрил в больших количествах встречается в Бесплодных Землях.
Горное дело 251-300: Собираем: Ториевая руда. Кратер Ун'Горо и рыться там до уровеня умения 275, после в Зимние Ключи и добивать профессию до 300 там или в Зимние Ключи, но проезжать мимо Богатых ториевых жил без возможности их выкопать будет очень проблематично.
Горное дело 301-325: Собираем: Оскверненное железо - В запределье или на Полуострове Адского Пламене, в Зангартопи или Лесу Террокаре. Определенных маршрутов нет, особенно для людей с наземными ездовыми животными - где видим, там и роемся.
Горное дело 326-375: Собираем: Адамантитовая руда, Оскверненное железо, Кориевая руда - Награнд до поднятия уровня мастерства до 350, я бы советовал съездить в Пустоверть (часто попадается Оскверненное железо и Адамантит), а уж после 350 в Награнд, хотя можно остаться и в Пустоверти.
Горное дело 376-400: Собираем: Кобальтовая руда. Начнем копать со стартовых зон WotLK - Борейская тундра и Ревущий фьорд и заканчивая Зул'Драком (самая богатая локация на Залежи кобальта в игре). ваш поможит: 260% маунт и Зул'Драк.
Горное дело 401-450: Собираем: Саронитовая руда - Низина Шолозар. Куча конкурентов, бои за право выкопать очередную порцию руды и беготня с кладбища в этой локации дело привычное и повседневное. Однако, руды столько, что всё равно хватает всем. Работы на час от силы, вне зависимости от того есть ли у вас летающий маунт или нет.
Горное дело 451-525: Собираем: Элементиевая руда. Идем в Подземье. Но добыть ее явно будет сложно, много желающих и на каждого конкурента нету палочки-выручалочки =)
Собираем: колчедановая руда, на борейке от силы пачку в день найдёшь и то если каждые пол часа делать регулярный облёт.

А так же, Горное дело 1-525 можно прокачать еще Выплавкой (требуемое кол-во руды):
Горное дело (1) 1-25-47-70 - Выплавка меди - Медная Руда (100+).
Горное дело (65) 65-70-75 - Выплавка олова - Оловяная Руда (10+).
Горное дело (65) 65-90-115 - Выплавка бронзы - Медный и Оловяный слиток (50+ и 50+).
Горное дело (75) 75-115-122-130 - Выплавка серебра - Серебряная Руда (15+).
Горное дело (125) 125-130-145-160 - Выплавка железа - Железная Руда (30+).
Горное дело (155) 155-170-177-185 - Выплавка золота - золотая Руда (30+).
Горное дело (165) 165 - Выплавка стали - Железный слиток и уголь (10+ и 10+).
Горное дело (175) 175-202-230 - Выплавка мифрила - мифриловая Руда (55+).
Горное дело (230) 230-250-270-290 - Выплавка тория - ториевая Руда (60+).
Горное дело (230) 230-250-270-290 - Выплавка истинного серебра - Руда истинного серебра (60+).
Горное дело (230) 230-300-305-310 - Выплавка черного железа - Руда черного железа (80*8=160+).
Горное дело (250) 250-255-260 - Зачарованный торий - Ториевый слиток и сонная пыль *3= (20 и 20*3=60+).
Горное дело (275) 275-300-325 - Выплавка оскверненного железа - Руда оскверненного железа *2= (50*2=100+).
Горное дело (300) 300-350-362-375 - Выплавка зачарованного элементия - Слиток Элементия и Арканитовый слиток*10 и Огненное Ядро и Плавень Стихий*3=
Горное дело (300) 300 - Разложение огня - Изначальный огонь*10= (25*10=250+)
Горное дело (300) 300 - Расщепление земли - Изначальная земля*10= (25*10=250+)
Горное дело (325) 325-332-340 - Выплавка адамантита - адамантитовая Руда*2 (30*2=60+)
Горное дело (350) 350-357-365 - Выплавка этерния - этерниевая Руда*2 (30*2=60+)
Горное дело (350) 350-357-375 - Выплавка оскверненной стали - Слиток оскверненного железа*3 и Этерниевый слиток*2= (20*3 и 20*2= 60 и 40+)
Горное дело (350) 350-362-375 - Выплавка кобальта - Кобальтовая Руда (25+)
Горное дело (375) 375 - Выплавка закаленного кория - Кориевый Слиток*3 и Закаленный Адамантитовый слиток
Горное дело (375) 375 - Выплавка кория - кориевая руда*2= (50+)
Горное дело (375) 375 - Выплавка закаленного адамантита - адамантитовый слиток*10= (250+)
Горное дело (400) 400 - Выплавка саронита - саронитовая руда*2= (50+)
Горное дело (425) 425-437-475 - Выплавка обсидиана - обсидиановая руда*2= (100+)
Горное дело (450) 450 - Выплавка титана - титановая руда*2= (50+)
Горное дело (450) 450 - Выплавка титановой стали - Титановый слиток*3 и Извечный огонь и Извечная земля и Извечная тьма = (75+ и 25+ и 25+ и 25+)
Горное дело (475) 475-475-500 - Выплавка элементия - элементиевая руда*2=50+
Горное дело (500) 500-500-525 - Выплавка закаленного элементия - Элементиевый слиток*10 и Неустойчивая Земля*4 = (25*10 и 25*4 = 250+ и 100+)
Горное дело (525) 525 - Выплавка колчедана - колчедановая руда*2= (50+)

Буду рад, если Вам помогла эта информация по прокачке профессии =) а если Вам не жалко, то пришлите мне немного золота за мой труд (почтой). С уважением к Вам, <(^_^)> Шактот (сервер-Гордуни).

--- Руководство по профессии Инженерное дело 1-525 ---
Я не рекомендую выкидывать получаемые вещи, так как они могут понадобится в следующих шагах прокачки Инженерное дело.
По достижении навыка профессии - ходим к тренеру алхимии в любой из Столиц и изучаем(Таблица умений навыка профессии):
навык I уровень I обучение у тренера
50------I--20--------------(Подмастерье)
125----I--20-----------------(Умелец)
200----I--35--------------(Мастеровой)
275----I-- 50-----------------(Мастер)
350----I--65------------(Великий Мастер) - Ревущий Фьорд, Борейская Тундра, Даларан.
425----I--75---------(прославленный мастер)
525----I--85

Инженерное дело 1-30: 40x Грубый камень > 40x Грубое взрывчатое вещество
Инженерное дело 30-50: 30x Медный слиток > 30x Горсть медных винтов
Инженерное дело 50-51: 6x Медных слитков > Тангенциальный вращатель
Инженерное дело 51-75: 48x Медный слиток + 24x Слабый плавень > 24x Медная труба
Инженерное дело 75-85: 15x Необработанный камень > 15x Низкосортное взрывчатое вещество
Инженерное дело 85-90: 15x Низкосортное взрывчатое вещество + 15x Льняной материал > 5x Низкосортный динамит
Инженерное дело 90-100: 30x Горсть медных винтов + 15x Медный слиток + 30x Льняной материал > 15x Медный регулятор
Инженерное дело 100-105: 5x Серебряный слиток > 5x Серебряный контакт
Инженерное дело 105-120: 50x Бронзовый слиток + 25x Слабый плавень > 25x Бронзовая трубка
Инженерное дело 120-125: 5x Бронзовая трубка + 5x Моховой агат > 5x Обычный прицел
Инженерное дело 125-150: 40x Тяжелый камень > 40x Тяжелое взрывчатое вещество
Инженерное дело 125-150: 20x Шерсть + 40x Бронзовый слиток > 20x Трещащий бронзовый механизм
Инженерное дело 150-155: 40x Бронзовый слиток + 20x Жесткая кожа + 20x Шерсть > 20x Бронзовый каркас
Инженерное дело 155-175: 40x Тяжелое взрывчатое вещество + 20x Трещащий бронзовый механизм + 20x Бронзовый каркас + 40x Шерсть > 20x Взрывоопасная овца
Инженерное дело 175-195: 180x Твердый камень > 90x Твердое взрывчатое вещество
Инженерное дело 195-205: 60x Мифриловый слиток > 20x Мифриловая труба
Инженерное дело 205-210: 10x Мифриловая труба +10x Магическая ткань +10x Твердое взрывчатое вещество > 10x Нестабильное пусковое устройство
Инженерное дело 210-225: 30x Мифриловый слиток + 30x Твердое взрывчатое вещество > 30x Бронебойные мифриловые пули
Инженерное дело 225-235: 60x Мифриловый слиток > 20x Мифриловая обшивка
Инженерное дело 235-245: 20x Мифриловая обшивка + 10x Нестабильное пусковое устройство + 20x Твердое взрывчатое вещество > 10x Фугасная бомба
Инженерное дело 245-250: 20x Мифриловый слиток + 20x Твердое взрывчатое вещество > 10x Мифриловый гиро-патрон
Инженерное дело 250-260: 100x Массивный камень > 50x Концентрированное взрывчатое вещество
Инженерное дело 260-280: 60x Ториевый слиток +20 Руническая ткань > 20x Ториевое устройство
Инженерное дело 280-285: 30x Ториевый слиток > 5x Ториевая труба
Инженерное дело 285-300: 40x Ториевый слиток + 20x Концентрированное взрывчатое вещество > 20x Ториевые патроны
Инженерное дело 300-310: 50x Слиток оскверненного железа > 50x Горсть болтов из оскверненного железа
Инженерное дело 310-320: 45 Слиток оскверненного железа > 15 Обшивка из оскверненного железа 20x Частица Земли +10 Частица Огня > 40x Взрывчатое вещество стихий
Инженерное дело 320-325: 5x Прочный приклад +15 Обшивка из оскверненного железа + 30x Горсть винтов из оскверненного железа > 5x Мушкет из оскверненного железа
Инженерное дело 325-335: 40x Адамантитовый слиток +10 Взрывчатое вещество стихий + 20x Горсть винтов из оскверненного железа > 10x Адамантитовая граната
Инженерное дело 335-350: 30x Ткань Пустоты +30 Взрывчатое вещество стихий > 90x Белая дымовая сигнальная ракета
Инженерное дело 350-370: 70x Слиток кобальта > 35x Пригоршня кобальтовых болтов
Инженерное дело 370-377: 54x Слиток кобальта + 18x Кристаллизованная вода > 18x Неустойчивый детонатор
Инженерное дело 377-385: 40x Слиток кобальта + 10x Кристаллизованная земля > 10x Перегруженный конденсатор
Инженерное дело 385-390: 8x Ледяная ткань + 24x Неустойчивый детонатор > 8x Взрывчатая приманка
Инженерное дело 390-400: 120x Слиток кобальта + 15x Кристаллизованная вода > 15x Труба из ледяной стали
Инженерное дело 400-405: 5x Труба из ледяной стали + 10x Пригоршня кобальтовых болтов > 5x Рефракторный прицел с бриллиантовой огранкой
Инженерное дело 405-415: 65x Саронитовый слиток + 13x Неустойчивый детонатор > 13x Ящик бомб
Инженерное дело 415-420: 60x Саронитовый слиток + 10x Кристаллизованная вода > 5x Детали для набора инъекций маны
Инженерное дело 420-430: 104x Саронитовый слиток + 26x Борейская кожа + 13x Извечная тьма > 13x Механизированные снегозащитные очки
Инженерное дело 430-435: 10x Труба из ледяной стали + 10x Перегруженный конденсатор + 40x Пригоршня кобальтовых болтов > 5x Генератор шума
Инженерное дело 435-445: 150x Саронитовый слиток + 15x Нож для снятия шкур + 15x Шахтерская кирка + 15x Кузнечный молот > 15x Гномский армейский нож
Инженерное дело 445-450: Любые предметы, которые вы сможете одеть, например: Заряженные титановые очки, Генератор червоточины: Нордскол
Инженерное дело 450-451: 1 x [Электростатический конденсатор] – 4 x Слиток обсидиана, 6 x Горсть обсидиановых болтов, 4 x Неустойчивая земля
выполните http://ru.wowhead.com/quest=9635 (орда) И http://ru.wowhead.com/quest=9636 (Альянс) "Пылесос" носить с собой всегда и везде. Проблем с реагентами не будет вообще.
Инженерное дело 451-460: 15 х [Искрящийся эфир] – 30 x Неустойчивый воздух. становится серым при навыке 465.
Инженерное дело 460-475: 5 x [Угрозодетектор R19] – 30 x Слиток обсидиана, 30 x Горсть обсидиановых болтов, 10 x Алицит
Инженерное дело 475-495: Ящики ни в коем случае не нужно выкидывать или продавать на аукционе. За них в Сумеречном нагорье продаются шестеренки (аналог ювелирных камней). Что бы иметь возможность видеть продавцов рецептов, нужно быть минимум 84-ым уровнем и сделать начальную цепочку квестов, поскольку они находятся в другой фазе. 4 x [Элементиевый ящик с инструментами] – 60 x Элементиевый слиток, 48 x Неустойчивая земля
Инженерное дело 495-510: 3 x [Тонко отлаженный шприцевик] – 12 x Слиток обсидиана, 6 x Искрящий эфир, 15 x Слиток закаленного элементия
Инженерное дело 510-515: 1 x [Летучий громоотвод] – 2 x Искрящий эфир, 5 x Слиток закаленного элементия, 6 x Неустойчивый огонь
Инженерное дело 515-525: 3 x [Гномский рентгеноскоп] – 6 x Слиток закаленного элементия, 6 x Изумруд грез

Буду рад, если Вам помогла эта информация по прокачке профессии =)
а если Вам не жалко, то пришлите мне немного золота за мой труд (почтой).
С уважением к Вам, <(^_^)> Шактот (сервер-Гордуни).

--- Руководство по профессии Кожевничество 1-525 ---
некоторые из материалов созданные при прокачке низких уровней могут понадобиться в дальшейшем.
По достижении навыка профессии - ходим к тренеру алхимии в любой из Столиц и изучаем(Таблица умений навыка профессии):
навык I уровень I обучение у тренера
50------I--20--------------(Подмастерье)
125----I--20-----------------(Умелец)
200----I--35--------------(Мастеровой)
275----I-- 50-----------------(Мастер)
350----I--65------------(Великий Мастер) - Ревущий Фьорд, Борейская Тундра, Даларан.
425----I--75---------(прославленный мастер)
525----I--85

Кожевничество 1-35: Накладки из тонкой кожи (1 х Тонкая кожа)
Кожевничество 35-55: Обработанная легкая шкура (1 х Легкая шкура, 1 х Соль)
Кожевничество 55-85: Тисненые кожаные перчатки (3 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)
Кожевничество 85-100: Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)
Кожевничество 100-120: Обработанная средняя шкура (1 х Средняя шкура, 1 х Соль) *еще понадобится
Кожевничество 120-125: Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить) *еще понадобится
Кожевничество 125-150: Темный кожаный пояс (1 х Тонкий кожаный пояс, 1 х Обработанная средняя шкура, 2 х Тонкая нить, 1 х Серая краска)
Кожевничество 150-160: Обработанная тяжелая шкура (1 х Тяжелая шкура, 3 х Соль) *еще понадобится
Кожевничество 160-170: Накладки из толстой кожи (5 х Толстая кожа, 1 х Тонкая нить)
Кожевничество 170-180: Мглистые кожаные поножи (10 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Тонкая нить) или Штаны стража (12 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Тонкая нить)
Кожевничество 180-190: Варварские наплечники (8 х Толстая кожа, 1 х Обработанная тяжелая шкура, 2 х Тонкая нить)
Кожевничество 190-195: Мглистые наручи (16 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Шелковая нить)
Кожевничество 195-205: Мглистый пояс (10 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Черная краска, 1 х Железная скоба)
А) Специализация: Чешуя драконов (205-250)
Кожевничество 205-226: Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)
Кожевничество 226-228: Жесткая кираса из чешуи скорпида (12 х Плотная кожа, 12 х Чешуя скорпида, 4 х Шелковая нить)
Кожевничество 228-230: Жесткие перчатки из чешуи скорпида (6 х Плотная кожа, 8 х Чешуя скорпида, 2 х Шелковая нить)
Кожевничество 230-250: Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)
Б) Специализация: Традиции предков (205-250)
Кожевничество 205-211: Накладки из плотной кожи (5 х Плотная кожа, 1 х Шелковая нить)
Кожевничество 211-222: Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)
Кожевничество 222-224: Перчатки из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 8 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
Кожевничество 224-226: Кираса из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
Кожевничество 226-228: Наручи из черепашьего панциря (8 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
Кожевничество 228-229: Дикарский кожаный жилет (12 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура)
Кожевничество 229-230: Дикарский кожаный шлем (10 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура)
Кожевничество 230-232: Шлем из черепашьего панциря (14 х Плотная кожа, 24 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
Кожевничество 232-250: Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)
В) Специализация: Сила стихий (205-250)
Кожевничество 205-230: Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)
Кожевничество 230-250: Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)
Кожевничество 250-260: Ночные сапоги (16 х Плотная кожа, 2 х Толстая шелковая нить)
Кожевничество 260-270: Гибельные кожаные рукавицы (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)
Кожевничество 270-285: Гибельные кожаные наручи (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)
Кожевничество 285-300: Гибельная кожаная головная повязка (12 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)
Кожевничество 300-310: Узловатая кожа (5 x Обрывки узловатой кожи)
Кожевничество 310-320: Перчатки дренейского дикаря (9 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)
Кожевничество 320-325: Утолщенные дренейские сапоги (10 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)
Кожевничество 325-335: Толстая узловатая кожа (5 x Узловатая кожа)
Кожевничество 335-340: Утолщенная дренейская безрукавка (14 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)
Кожевничество 340-355: Скверночешуйчатая кираса (14 x Узловатая кожа, 3 x Скверночешуя, 3 x Руническая нить)
Кожевничество 355-365: Накладки из толстой узловатой кожи (3 x Толстая узловатая кожа)
Кожевничество 365-375: Барабаны битвы (6 x Толстая узловатая кожа, 4 x Плотная шкура копытня). Покупается у продавца за репутацию Ша'тар (требуется Уважение)
Кожевничество 375-390: Арктические перчатки (Борейская кожа х 10) х 15
Кожевничество 390-400: Толстая борейская кожа (Борейская кожа х 6) х 10
Кожевничество 400-420: Меховая подкладка - сила атаки (Арктический мех х 1) х 20
Кожевничество 420-430: Наплеч ожесточения (Толстая борейская кожа х 12, Извечный огонь х 2) х 10
Кожевничество 430-440: Накладки для поножей из ледяной чешуи (Арктический мех х 2, Мерзлая чешуя дракона х 2) х 10 или Накладки для поножей из снежной шкуры (Арктический мех х 2, Нерубский хитин х 2) х 10
Кожевничество 440-450: Надежная накидка из нерубской шкуры (Арктический мех х 2, Нерубский хитин х 40, Ледяной шар х 1) х 10 или Плащ ледяного убийцы (Арктический мех х 2, Извечный огонь х 6, Извечная тьма х 4, Ледяной шар х 1) х 10
Кожевничество 505-510: создаем плащ зверей и плащ войны.
Кожевничество 425-525: в Сумеречном нагорье у Мисти Мерривезер(Альянс) или у Трем Черночереп(орда) и покупаете за сильно огрубелую кожу у них рецепты и создаем что изучили. есть эпики рецепты. Если Вы там не пройдете начальную цепочку квестов, вендор будет неюзабелен.

Буду рад, если Вам помогла эта информация по прокачке профессии =) а если Вам не жалко, то пришлите мне немного золота за мой труд (почтой). С уважением к Вам, <(^_^)> Шактот (сервер-Гордуни).

--- Руководство по профессии Кузнечное дело 1-450 ---
По достижении навыка профессии - ходим к тренеру алхимии в любой из Столиц и изучаем(Таблица умений навыка профессии):
навык I уровень I обучение у тренера
50------I--20--------------(Подмастерье)
125----I--20-----------------(Умелец)
200----I--35--------------(Мастеровой)
275----I-- 50-----------------(Мастер)
350----I--65------------(Великий Мастер) - Ревущий Фьорд, Борейская Тундра, Даларан.
425----I--75---------(прославленный мастер)
525----I--85

Кузнечное дело 1-25: Грубое точило (1 х Грубый камень) х 50
Кузнечное дело 25-45: Грубый шлифовальный камень (2 х Грубый камень) х 20
Кузнечное дело 45-75: Медный плетеный пояс (6 х Медный слиток) х 30
Кузнечное дело 75-80: Зернистый шлифовальный камень (2 х Необработанный камень) х 10
Кузнечное дело 80-100: Рунический медный пояс (10 х Медный слиток) х 20
Кузнечное дело 100-105: Серебряный жезл (1 х Серебряный слиток, 2 х Грубый шлифовальный камень) х 5
Кузнечное дело 105-125: Грубые бронзовые поножи (6 х Бронзовый слиток) х 20
Кузнечное дело 125-150: Тяжелый шлифовальный камень (3 х Тяжелый камень) х 50
Кузнечное дело 150-155: Золотой жезл (1 х Золотой слиток, 1 х Зернистый шлифовальный камень) х 5
Кузнечное дело 155-165: Зеленые железные поножи (8 х Железный слиток, 1 х Тяжелый шлифовальный камень, 1 х Зеленая краска) х 10
Кузнечное дело 165-185: Зеленые железные наручи (6 х Железный слиток, 1 х Зеленая краска) х 20
Кузнечное дело 185-200: Золотые чешуйчатые наручи (5 х Стальной слиток, 2 х Тяжелый шлифовальный камень) х 15
Кузнечное дело 200-210: Твердый шлифовальный камень (4 х Твердый камень) х 20
Кузнечное дело 210-215: Золотые чешуйчатые наручи (5 х Стальной слиток, 2 х Тяжелый шлифовальный камень) х 5
Кузнечное дело 215-235: Стальной латный шлем (14 х Стальной слиток, 1 х Твердый шлифовальный камень) х 20
Кузнечное дело 235-250: Мифриловый капюшон (10 х Мифриловый слиток, 6 х Магическая ткань) х 15
Кузнечное дело 250-260: Массивный шлифовальный камень (4 х Массивный камень) х 20
Кузнечное дело 260-275: Бронники, Землекованные поножи (16 х Мифриловый слиток, 2 х Ядро земли) х 10
Кузнечное дело 275-295: Императорские латные наручи (12 х Ториевый слиток) х 25
Кузнечное дело 295-300: Императорские латные сапоги (18 х Ториевый слиток) х 5
Кузнечное дело 300-305: Грузило Скверны (1 х Слиток оскверненного железа, 1 х Ткань Пустоты) х 5
Кузнечное дело 305-320: Латный пояс из оскверненного железа (4 х Слиток оскверненного железа) х 15
Кузнечное дело 320-325: Латные сапоги из оскверненного железа (6 х Слиток оскверненного железа) х 5
Кузнечное дело 325-330: Простая охранная руна (1 х Адамантитовый слиток) х 10
Кузнечное дело 330-335: Кираса из оскверненного железа (10 х Слиток оскверненного железа) х 5
Кузнечное дело 335-340: Адамантитовый колун (8 х Адамантитовый слиток) х 5
Кузнечное дело 340-345: Простой оберег (1 х Адамантитовый слиток) х 10
Кузнечное дело 345-350: Адамантитовая шпага (12 х Адамантитовый слиток) х 5
Кузнечное дело 350-360: Адамантитовое грузило (1 х Адамантитовый слиток, 2 х Ткань Пустоты) х 20
1) Репутация с Алдорами
Кузнечное дело 360-370: Перчатки Огненной гибели(8 х Слиток оскверненного железа,4 х Изначальная вода,4 х Изначальный огонь) х10
для покупки рецепта-Чертеж: Перчатки Огненной гибели-требуется репутация Уважение со стороны Алдоров.
Кузнечное дело 370-375: Кираса Огненной гибели (16 х Слиток оскверненного железа, 6 х Изначальная вода, 4 х Изначальный огонь) х 5
для покупки рецепта-Чертеж: Кираса Огненной гибели-требуется репутация Почтение со стороны Алдоров.
2) Репутация с Провидцами
Кузнечное дело 360-370: Зачарованные адамантитовые сапоги (3 х Закаленный адамантитовый слиток, 12 х Чародейная пыль, 2 х Большой радужный осколок) х 10
для покупки рецепта-Чертеж: Зачарованные адамантитовые сапоги-требуется репутация Уважение со стороны Провидцев.
Кузнечное дело 370-375: Зачарованная адамантитовая кираса (4 х Закаленный адамантитовый слиток, 20 х Чародейная пыль, 4 х Большой радужный осколок) х 5
для покупки рецепта Чертеж: Зачарованная адамантитовая кираса требуется репутация Почтение со стороны Провидцев.
Кузнечное дело 361-375: Перчатки из оскверненной стали (6 х Слиток оскверненной стали) или Кориевый пояс (3 х Кориевый слиток, 2 х Изначальная вода, 2 х Изначальная мана)
Кузнечное дело 375-385: Кобальтовые рукавицы (5 x Слиток кобальта) х 10
Кузнечное дело 385-390: Кобальтодробитель (8 х Слиток кобальта) х 5
Кузнечное дело 390-400: Саронитовый страж (6 х Слиток кобальта, 4 х Саронитовый слиток) х 10
Кузнечное дело 400-410: Закаленные саронитовые сапоги (3 х Слиток кобальта, 8 х Саронитовый слиток) х 10
Кузнечное дело 410-420: Смертоносный саронитовый кортик (7 х Саронитовый слиток, 2 х Кристаллизованный воздух) х 10
Кузнечное дело 420-440: Саронитовый воинский пояс свирепости (12 х Саронитовый слиток, 1 х Извечная вода) х 20
Кузнечное дело 440-450: Нагрудный доспех Ледяной погибели (16 х Саронитовый слиток, 3 х Извечный огонь, 3 х Извечная вода) х 10
Кузнечное дело 450-460: Создаем 10 Рукавицы из закаленного обсидиана. Для этого потребуется: 30 х Гнутый обсидиан
Кузнечное дело 460-470: Создаем 10 Пояс из закаленного обсидиана. Для этого потребуется: 40 х Гнутый обсидиан, 10 х Неустойчивая земля.
Кузнечное дело 470-480: Создаем 10 Пояс из закаленного обсидиана. Для этого потребуется: 40 х Гнутый обсидиан, 10 х Неустойчивая земля.
Кузнечное дело 480-490: Создаем 10 Наплечники из красной стали. Для этого потребуется: 30 х Гнутый обсидиан, 60 х Элементиевый слиток.
Кузнечное дело 490-500: Создаем 10 Набедренники из красной стали. Для этого потребуется: 20 х Гнутый обсидиан, 80 х Элементиевый слиток.
Кузнечное дело 500-511: Создаем 11 Кираса из закаленного обсидиана. Для этого потребуется: 44 х Гнутый обсидиан, 66 х Элементиевый слиток.
Кузнечное дело 511-515: Создаем 4 Изысканные колчедановые рукавицы. Для этого потребуется: 40 х Элементиевый слиток, 40 х Неустойчивая вода.
Кузнечное дело 515-520: Создаем 5 Изысканный колчедановый пояс. Для этого потребуется: 50 х Элементиевый слиток, 50 х Неустойчивая вода.
Кузнечное дело 520-525: Создаем 5 Изысканные колчедановые наплечники. Для этого потребуется: 60 х Элементиевый слиток, 50 х Неустойчивая вода.

Буду рад, если Вам помогла эта информация по прокачке профессии =) а если Вам не жалко, то пришлите мне немного золота за мой труд (почтой). С уважением к Вам, Шактот (сервер Гордуни).

 
Форум » Флудилка » 4Шактот » Профессии (Руководство 1-525) - часть 1-ая. (Алхимия, Горное дело, Инженермя, Кожевничество, Кузнечное.)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

BopoH
Сделать бесплатный сайт с uCoz